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雪崩下的DAPP 群像——覆巢之下焉有完卵

MocDapp
2018-12-07 23:32
1.79万


雪崩下的DAPP 群像——覆巢之下焉有完卵


今天EOS跌破了很多人的心理底线,所谓的支撑都没了,墨客顶不住了,需要调整下心态,所以就让我——城之内,代班给大家唠唠两句。

根据历史经验,EOS下一个支撑应该就是众筹的7块,再往下,应该就是3元一个,10元3个了。兄弟们拿住,BM在做事。


相比于一个月跌了2/3的EOS,仅仅跌了一半的波场可谓是良心,币圈就是这样,只要能拉盘,管你是CX币还是跑路的团队,矿工能帮你把bug都改没了。

今天看到了很多经典语录的回顾,也有新的鸡汤,我们计划将这些话记到区块上,不仅是EOS,还有BTC和ETH(因为可能未来其中一个就没了),等多年后再拿出来看,看看当年可能荒诞的,抑或是预言了未来的人。


不过尽管币价如此惨淡,dapp圈仍然是跑出了独立行情,betdice交易量不减反增,新的dapp在陆续开发与推出,老的dapp也是八仙过海各显神通,不断推出新模式。


GodUnchained——最美的期待

作为一个有coinbase背书的区块链游戏,Godunchained算是备受期待,年初还在加密猫身上徘徊的币圈玩家们,一年不到就能玩到这样一款精致的链游,对于整个区块链行业的发展来说,已经是足够快的了,相当于一年完成了红白机到PS4的跨越。


尽管Mocdapp没有拿到内测的资格,今天看了Dappreview的内测报告后仍然被画面和完成度深深震撼——这才是一个游戏应该有的样子,虽然还有很多bug,但是它已经具备了吸引圈外玩家进来的潜质。很多DAPP都把核心集中在挖矿-分红-拉盘等代币机制上,却完全忽略了游戏本身应有的东西,而对于一个游戏玩家来讲,“好玩”才是最核心的因素。

TOPPOKER——EOS链上的PVP可行性?


TOP三张牌游戏终于开发出了三人场的PVP模式,别看只是加了一个人,对于开发者来说却是奋斗了很多个日夜。然而当我们去玩的时候,却发现一个非常致命的问题——由于每一步操作都在链上,导致每局游戏时间非常久,每一步都需要发送合约致使即使开通白名单的自动支付,也很难有流畅的游戏体验。因此该游戏即使不断推出新模式,仍然难逃玩家流失的命运。难以想象,如果玩家的人数再增加,可能一局游戏的cpu消耗无比巨大,最终玩家们不得不回到那个中心化的QQ游戏大厅。

那么,游戏放到链下的逻辑是否可行呢?像是昨天我们提到的老板红包和链金庄园在游戏部分都用到了链下逻辑,而链上只进行了充值了行为。墨客说他明天会给我们带来一个深度的思考。

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链向财经 MocDapp
标签:Dapp,波场,柚子
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